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Que atropello a la razón...

Cash'n Guns

Cash'n Guns

La verdad es que me ha gustado. Pensaba que por su aparente simplicidad iba a resultar un juego aburrido o más bien orientado hacia gente más joven.

La dinámica de juego es simple: una reunión de mafiosos y dinero a repartir. Forma más lógica de reparto: a tiros, evidentemente. Las pistolas de gomaespuma animan más el juego.

Me recuerda bastante, en la versión avanzada, al juego de cartas de "El pueblo duerme". Para el que no lo conozca dejo una breve descripción:

El Pueblo duerme:

Personas mínimo: con 6 puede ser divertido
Personas máximo: tampoco demasiada gente 

Reglas:
Se toman un número de cartas inferior en una al número de personas que está jugando. Una de ellas es un as. La persona encargada de repartir da una carta a cada uno, bocabajo, sin que las vea nadie más que la persona que la tiene en la mano. El es quien queda sin carta, es el narrador. Entonces dice: “El pueblo duerme” y todos los participantes cierran los ojos, salvo el narrador. A continuación dice “El asesino despierta” la persona que tiene el as abre los ojos. “El asesino mata” El asesino señala a una persona en juego. Luego dice “El asesino duerme”, y el asesino cierra los ojos y finalmente “El pueblo despierta”, así nadie sabe en principio quien es el asesino. 

Entonces el narrador dice que persona ha sido asesinada y es cuestión de los supervivientes tratar de decidir quien es el asesino. Tienen que ponerse de acuerdo y acusar a una persona, esta muestra su carta si es el asesino se acaba su carrera, si no, está muerto, todos los que le han acusado injustamente beben y el juego continúa con los vivos. Si el asesino mata a todo el mundo antes de ser descubierto, todos beben.

Cash’n Guns:

Las cartas de habilidad de la versión avanzada dan bastante vida al juego. Es un juego simple en su dinámica, rápido de jugar (son sólo 8 rondas) y bastante entretenido cuando no se tienen ganas excesivas de pensar.

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